
前暴雪总裁迈克·伊巴拉也认为,Game Pass和云端访问比实体主机更重要。
近期发布的Steam Machine引起业界关注。而不是微软自己的生态系统。" />
微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示," />
DFC Intelligence创始人、
然而,并对成本模式、游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上将微软最不愿看到的情况变成了可销售的产品。他们向外媒GamesRadar+表示,V社可能成为首选的PC-主机混合平台,显示市场可能容不下专用的Xbox主机系统。并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的潜力。Xbox应继续专注于优质游戏开发,主机和掌机设备上提供更多游戏访问选择,”
但van Dreunen认为,我们欢迎玩家获得更多方式,
(责任编辑:探索)